Процесс разработки видеоигр

Статьи о разном

Будь то первоклассная игра с огромным производственным и маркетинговым бюджетом или инди-игра с крошечной командой разработчиков, процесс разработки видеоигры всегда довольно длинный. Он включает в себя работу с различными художественными медиа: музыкой, графикой, анимацией, видео, а также программирование и маркетинг. Следующие ключевые шаги составляют процесс разработки.


Идея, основная концепция


На этой стадии рождается видение игры. Разработчики определяют тип игры, придумывают сюжетные линии героев, устанавливают принципы игрового процесса и разрабатывают темы и окружение. Для воплощения идеи в жизнь требуется проверка концепции – процесс, в ходе которого собираются идеи от различных заинтересованных сторон, чтобы определить возможность создания жизнеспособной игры. На этом этапе команды разработчиков определяют стоимость, сроки и технические возможности, а также устанавливают ожидания.


Анализ рынка


Анализ рынка помогает определить, будет ли игра продаваться, и выявить желания аудитории. На этом этапе разработчики игр изучают игровые тенденции, следят за фан-сайтами и опрашивают игроков относительно того, что они ищут в игре.


Препродакшн


Анализ рынка дает полезную информацию о том, какие функции хотят видеть игроки, и готовит почву для подготовки к производству. На этапе подготовки к производству дизайнеры, разработчики, писатели и программисты работают вместе, чтобы наметить игровую механику, создать прототипы, установить сроки проекта, создать документацию и разработать план тестирования. Команда разработчиков проводит мозговой штурм сюжета и идей персонажей, а также определяет элементы игрового процесса.

Производство


Поскольку задействовано так много деталей, производство может занять годы. На этапе производства команда разработчиков создает элементы, продуманные на этапе подготовки: пользовательский интерфейс, персонажи, звук, сюжетные линии и программирование. После месяцев или даже лет работы некоторые аспекты игры могут быть изменены или отменены по разным причинам, таким как перерасход средств, изменения дизайна, ограниченные ресурсы или плохо принятые демоверсии.


Тестирование


Перед выпуском игры разработчики работают над тем, чтобы она работала правильно. Тестировщики обеспечения качества (QA) выявляют ошибки, ищут уязвимости и дефекты. Иногда разработчики игр выпускают альфа-версию для очень ограниченной аудитории, расширяя круг пользователей, сообщающих об ошибках и предлагающих возможные улучшения.


Запуск


После исправления ошибок и обратной связи разработчики игры делают следующий шаг: выпускают официальную бета-версию в рамках предварительного запуска. Бета-фаза открывает игру для более широкой аудитории, распространяя информацию об игре и обращаясь к влиятельным пользователям за их мнением и отзывами.


После этапа бета-тестирования разработчики вносят окончательные изменения и продолжают устранять ошибки, прежде чем выпустить версию, которую можно отправить для производства на физических носителях или выпустить в Интернете. Последним ключевым этапом запуска игры является маркетинг, включающий пиар, рекламные мероприятия, а иногда и игровые демо-версии определенных уровней.


После запуска


Фаза после запуска включает в себя оценку успеха запуска и определение способов улучшения игры. Работа после запуска может включать предоставление регулярных обновлений программного обеспечения, обновление содержимого, добавление новых функций и исправление ошибок.


Источник: https://itvdn.com/ru/video/unity-3d


17.03.2022 Статьи о разном
RANDOM POSTS